Tecnologia e Informatica

POLIEDROS

 
Propositos de aprendizaje:
 
Establecer relaciones entre la posición y las vistas de un objeto.
Reconocer e interpretar la representación de un objeto.
Representar objetos tridimensionales cuando se transforman.
 
Desarrollo del aprendizaje:
 
 
 
Utilizando los programas informaticos de GEOGEBRA Y SKETCHUP.
 
Diseñar cuatro poliedros.
 
VIDEOS DE APOYO
 
 

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